上帝视角,俯瞰众生!

上帝视角,俯瞰众生!

游戏的发展史上,第三人称视角的游戏占大多数,玩家能够看到除了角色眼睛之外的更多事物,第三人称的游戏的延展性更强,可塑性也更高,能够实现很多复杂的游戏内容。以动作游戏为例,第三人称视角允许我们设计出更精细的“打斗细节”,这些“打斗细节”包括打击方式、打击力度、打击部位、打击速度、打击时候动作等等。第三人称允许更高的“闪避技巧”和“平台技巧”,这取决于敌人和自身的位置、动作等信息。如果是第一人称视角,效果大打折扣!

更新时间:2019-10-11